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		  		第39章:《无尽》1.0版本论坛前瞻(中)  (第1/2页)
    [哈哈哈哈,笑yue了,真就开幕雷击]    [666,这么长的直播时间要扣多少钱?]    [还是好奇原来的稿子到底烂成什么样,主播都念不下去?]    [......]    原本充满官方调调的直播间顿时混乱,两名主播看场面实在维持不住也索性放飞了自我。    ‘啊对对对。’    编号为一的主播更是直接摆烂,顺手打开了后面的虚拟屏幕。    ‘众所周知啊,破晓第一次做游戏就引起了前无来者关注,唉,结果呢就有些公司酸了’    二号主播一句话,顿时让观众一震。    [卧屮,上来就直接点名嘲讽?]    [霸气霸气,让我听听哪些游戏公司触雷了]    四号主播接话道‘谁啊,这是又把游戏开发钱放到请水军上了?’    ‘例如某尼的尽头线20,居然吐槽咱这个没有固定任务线的游戏为什么能火?’    ‘说实话有核心任务线是好啊,可问题大部分游戏一开任务,好嘛,地图到处都是问号。    大部分开放世界游戏感觉就在比谁问号更炫酷’    ‘有没有可能,尽头线只要开放女主捏脸就能好点?’    ‘哈哈哈,咳咳,让我们回归主题,话说到这相信各位已经明了,无尽是一个完整的世界,任何任务都不可能重复,并且触发都是随机。’    三号女主播连忙打断两男主播的吐槽,强行进入正题。    [我知道是哪个游戏女主了,但我不说。]    [谢谢你,我要被蒙蔽一辈子了(流泪)]    [神特么捏脸,笑了]    [强行扭转话题的样子真狼狈]    [......]    面对弹幕调侃,两名主播选择无视继续讲述。    ‘不过每个版本都有一条主剧情线,俗称主线,只有任务目标,完成过程都看玩家自己。’    ‘前几个版本都是地区主线,需要一片区域的玩家一起完成。’    ‘这种主线你知道好处是啥?’二号主播忽然问道。    四号一听来活了,顿时挑眉:‘说说?’    ‘好处就是有多少个变态就能玩出多少个变态过程,看看,多吸引人?’    [???我不懂,是在说谁?]    [大胆!(震怒)]    [啊?谁叫我?本变态可是要成为变态王的男人!]    [我来当变态王!]    [呃.....我一变态都觉得变态]    [......]    弹幕瞬间乱作一团。    ‘咳咳,当然,无穷的任务也带来了无尽的游玩体验,无数的幻想风格和无数势力人物构建出无尽的故事,这也是游戏叫做《无尽》的原因。’    一号再度拉回主题。    ‘职业体系相信各位也都知道的差不多了,具体还是要看各人喜好。’    ‘唉,我在想,为啥刺客也在战士大系划分呢?’    ‘当然是无双刺客!只有无双刺客才是最完美的刺客!’四号主播霍然起身,怒吼了起来。    另一主播神色平静:‘刺客的初始生命值和力量都只有战士和射手45%,不过敏捷高!’    ‘当然,敏捷型战士也不错。’四号立刻坐下微笑道。    [宁是非遗变脸传人?]    [还想着千军万马避白袍的场景呢,看来不行啊]    [话说属性感觉有点笼统啊,怎么搞?]    [......]    眼尖的三号主播立刻开口:‘属性方面想必大家也是一头雾水,体质方面主要由体力,力量,敏捷和生命强度四个小属性为主要代表,还有其余众多隐性属性。    体质属性提升一点,大概相当于四个主要属性都提升了一点,或者体力,力量和生命强度没有提升但是敏捷提升了4点也一样。    因此在体质属性相同情况下你会发现有的人力量更强,有的人速度更快或者生命值高,具体提升只能升
		
				
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